如何完成社交APP开发 发布日期:2016-09-08 浏览次数:
    现在想要完成社交APP开发,对于存储来说,面临的选择的确很多,但我还是选择自己最为熟悉的MySQL。根据之前的经验,像是用户表这种会保持不动,但是有些表,比如feed index我在一开始就做了sharding的处理。另外很重要的东西就是数据访问层的实现了,虽然有些东西,比如读写分离的支持,现在不会用到,但是我觉着要支持,最起码要考虑这种情况将来会发生,到时候不至于太苦逼的到处重写代码,另外对于sharding,要做到跟访问通常的表类似的轻松,最后要带点儿ORM功能。

     做的第一件事情就是写这个数据访问工具,业务就是增删改查么,没有这家伙还怎么活!?用python两三百行代码对web.py的数据访问模块做下包装就搞出这么一个东西来, 最终可实现读写分离和对sharding的支持。当然在用的过程中发现问题不少,有些查询不能很好的满足需求啊等等,完善中。

     因为这个项目属于80/20那种课余爱好,资源较少,最开始也不想大推,只是给周围的小伙伴们先玩玩,程序员怪叔叔搏妹子一笑什么的,能有两三台机器就很不错了,所以对于传说中的分布式缓存,想想还是算了,多数东西还是直接读库,但是还是搭了个Redis,做啥用?主要是三件事情:1、保存token 2、记录用户在线状态 3、防刷业务 “你输入的太快了,请休息一下继续”之类的。但是所有数据的获取还是走的存储层,到时候如果要加缓存,可以直接在存储层去加,而不必去侵犯上层业务逻辑。

     做社交对图片的质量要求是很高的,多数都是会在后台专门拿出机器搭image magic等切图服务,但对于初创的社交app,搞这种东西挺耗费资源的
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